بهینه سازی سازههای گسسته تا کنون با استفاده از روشهای مختلفی صورت گرفته است. گروه عمدهای از سازههای کاربردی به نام قابها وجود دارند که در آنها پیکربندی سازه مشخص است و تنها اندازهی اجزای قاب متغیرهای طراحی هستند. یکی از روشهایی که تاکنون برای حل این مسایل مورد استفاده قرار ...
روان zwnj;شناسی تکاملی رویکردی در علوم اجتماعی و طبیعی است که به بررسی صفات روانی نظیر حافظه، ادراک و زبان از طریق چشم zwnj;اندازهای تکاملی نوین می zwnj;پردازد. این شاخه به دنبال شناسایی این است که کدام صفات روانی انسان، در نتیجهٔ سازگاری تکامل پیدا کرده zwnj;اند و به این ترتیب از ...
بررسی کارآیی روش بهینه سازی تکاملی دوطرفه سازه در مکانیک تماس مکانیک تماس یکی از شاخه های مهم و کاربردی در مکانیک جامدات است که طیف وسیعی از مطالعات تئوری، عددی و آزمایشگاهی را به خود اختصاص داده است. هدف از این مقاله به کارگیری روش بهینه سازی تکاملی دوطرفه سازهها 1 ...
1394/08/27
در این مقاله که سیر تکاملی هنر فلزکاری را از حدود 5 هزار سال پیش از میلاد تا برپائی سلسله هخامنشیان بررسی می کند به شرح این قضیه پرداخته شده که چگونه شد که بشر فلز را شناخت و آن را به کار گرفت و در کدام قسمت جهان ابتدا فلزات را مورد بهره برداری قرار داده اند. از آنجایی که در این مقاله فلز کاری بیشتر از لحاظ هنری بررسی شده فلزاتی مورد بررسی قرار گرفته اند که جنبه هنر کاربردی آنها بیشتر بوده است. در ابتدای بررسی هر فلز (عنصر فلز) توضیحی از خود آن فلز از کتاب 89 فرهنگ بزرگ متالوژی و مواد ارائه شده که در ابتدا شناختی راجه به شکل ظاهری و خواص هر فلز را در اختیار خواننده قرار می دهد. با مطالعه چهار کتاب معتبر فلز کاری که در ایران موجود می باشد و همچنین مطالعه چند سایت اینترنتی با تاریخ ها و مطالب ضدو نقیضی که حتی در خود یک کتاب هم بسیار دیده می شد مواجه شدم و سعی کردم اطلاعاتی را در این مقاله بیاورم که قابل استدلال باشد و امکان پذیر است که آنها را با مطالب و تاریخهایی که در کتابهای دیگر است ، استدلال کرد.
کلید واژه ها : قدمت، محققین، فلز، استخراج، اشیاء.
22 صفحه
1394/09/16
1394/09/16
1395/02/28
1394/09/29
چکیده پایان نامه:
در این پژوهش، الگوریتمی به نام سیمبایوجنسیس را برای ساخت پایگاه داده تولید رفتار به کار میبریم. این الگوریتم از مجموعه الگوریتمهای تکاملی است که با مجموعهای از اعضا سروکار دارد و هدف بهینه کردن شایستگی اعضای جمعیت است. طی آزمایشهای انجام شده روی این روش، این نتیجه بدست آمده است که سیمبایوجنسیس برای استفاده در مسائلی که توصیف کاملی از صورت مسئله وجود ندارد، کارایی خوبی دارد. برای آزمایش اینگونه یادگیری، از بازی Pac-Man به عنوان مسئله مورد بررسی استفاده کردیم. سعی داریم در این مسئلهagent ای را آموزش دهیم که بتواند در زمین بازی، بهترین بازی خود را انجام دهد و بیشترین زمان ممکن نیز زنده بماند. برای مقایسه نتایج حاصل از آزمایش، یکی دیگر از معروفترین الگوریتمهای تکاملی، یعنی الگوریتم ژنتیکی را برای این مسئله پیاده سازی کردیم. نتایج حاصل از این پیاده سازی ها را ارایه خواهیم کرد و مقایسهای روی آنها انجام خواهیم داد.
شایان ذکر است این پایان نامه و پروژه پیاده سازی شده برای اولین بار در سطح نت در وب سایت ما منتشر گردیده است و ما مفتخریم که رقابتی ترین قیمت را برای آن ایجاد نموده ایم.این پروژه دارای فایل راهنمای جداگانه برای بخش های مختلف پروژه متلب می باشد که پس از خرید قابل دریافت است.
خرید و دانلود محصول1395/02/21
-
1394/07/09